이미

· 객체지향
상속 (Inheritance) 1. 기존의 클래스로 새로운 클래스를 작성하는 것 ( 코드의 재사용 ) 2. 두 클래스를 부모와 자식으로 관계를 맺어주는 것 객체지향프로그램에서 부모클래스(상위)에서 자식클래스(하위)에게 물려줄 수 있다. 상속은 이미 잘 개발된 클래스를 재사용해서 새로운 클래스를 만들기 때문에 코드의 중복을 줄여준다. B b = new B(); b.field1 = 10; b.method1(); b.field2 = "홍길동"; b.method2(); 클래스 상속 class 자식클래스 extends 부모클래스 { //필드 //생성자 //메서드 } 자손은 조상의 모든 멤버를 상속받는다. ( 생성자, 초기화블럭제외 ) 자손의 멤버개수는 조상보다 적을 수 없다. (같거나 많다.) 부모의 변경은 자손..
-JUNHEOK-
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